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网易游戏“礼享家”第一弹?开通超级会员三重厚礼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:189
距离送猪迎鼠的新年还有不到两周,新春福利活动也是接连不断,网易游戏会员俱乐部继推出开通超级会员即领优酷VIP年卡后,再接再厉推出“礼享家”系列活动第一弹,福利继续加码——1月13日~1月17日期间开通/续费的超级会员,除了享有以上超级会员和优酷VIP[详细]
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2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:191
副标题#e# 1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年[详细]
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Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:163
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。 正[详细]
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Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:84
1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。 图:2019 年全球消费者在手游上的支出 全球消费者的 617 亿美元[详细]
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2020年直播平台只剩20-30家,但背后这片蓝海却不容忽视
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:75
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机遇和挑战,数据机构、平台方、MCN的感受也有所不同。 在上周红人机构一站式服务平台“小葫[详细]
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我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:184
副标题#e# 自去年5月底公测以来,网易《猫和老鼠》这半年活的还不错。到目前为止,这款游戏的正式服在TapTap仍有8.2分。 今天,这款游戏公布了一个新动态:累计注册用户数达到一亿。 这个消息让我挺意外的,因为《猫和老鼠》这个IP很另类:它只有两个主角,[详细]
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送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:172
副标题#e# 行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十足的前[详细]
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《海贼无双4》包含4种在线模式 可合力挑战百兽凯多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:90
据外媒gematsu报道,《海贼无双4》拥有四种在线合作模式,这四种模式包括: ·巨人BOSS战:四名玩家合作对抗凯多这样的巨型BOSS。 ·赏金之战:与朋友合作,增加自身赏金。 ·计时防御战:保卫自身团队的领土。 ·领土之战:三个四人小组为领土而战。 该媒[详细]
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日本公司推出NS键帽、连接器周边 提升游玩体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:169
据gonintendo报道,日本Columbus Circle公司推出了一系列Switch周边设备,包括Switch Lite的摇杆及十字键帽以及可以将Pro手柄与NS主机本体连接在一起的固定器,一起来了解一下。 据介绍,此次推出的键帽可以增强操作手感,在日亚的售价为748日元,人民币约[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:131
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:104
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
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《三国志14》官方中文版Steam正版分流下载发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:103
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,从资源上做到对敌人的压制。 下载地址:点击进入 【游戏封面】 中文名称:三国志14 游戏名称:ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 游戏类型:策略游[详细]
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《问道》“文艺复兴”篇:梦回2014
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:126
导语:之前带大家一起回顾了《问道》的2013年,不知道有没有勾起你的一丝回忆呢?今天我们继续为大家盘点《问道》大事记,梦回2014,让我们来看看这一年又有哪些事发生。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanf[详细]
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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:152
2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?[详细]
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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:166
副标题#e# 三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国I[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:148
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:113
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:52
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:145
副标题#e# 游戏市场总能出现令人惊喜的产品,哪怕是竞争十分激烈的品类。 最近,Unknown Worlds创始人Charlie Cleveland透露,该公司的水下生存游戏《深海迷航(Subnautica)》在全球多个平台(Steam、EGS、Xbox One与PlayStation 4)总销量超过了523万套,[详细]
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这游戏模仿宝可梦和塞尔达,做了款免费游戏,1月21日登陆Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:169
在宝可梦直面会上,任天堂公布了《宝可梦:剑/盾》全新季票,追加了包括之前世代所有的神兽以及新宝可梦共计200多只,并新增了“铠之孤岛”和“冠之雪原”两大全新地区!使得众多老玩家们纷纷喊着真香,回归剑盾这代史上宝可梦最少的版本。 当然也有不少玩[详细]
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:117
副标题#e# 近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一大品类[详细]
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Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:193
据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:59
这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手段和监[详细]
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广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:84
近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等具体任[详细]
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女玩家撑起游戏市场半边天,女性向游戏将迎发展高峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:67
自有电子游戏起,男性玩家的数量就占据着绝对的优势,不论是主机游戏还是网络游戏皆是如此,而女玩家则是极度稀缺的存在。在近年兴起的电子竞技中,我们看到的也多是男选手的身影,而女选手则是凤毛麟角。 不过,以上只是大众对游戏领域的固有认知。因为根[详细]
